2014
COMMUNICATION - WEB
AirPaint est une application interactive explorant la transformation du geste en création visuelle, développée dans le cadre de l’option Environnements Numériques Interactifs du Master Produits et Services Multimédia. Le projet propose une expérience immersive où les mouvements du corps deviennent des traits de peinture virtuelle, offrant une approche ludique et expressive de la création digitale.
DEVELOPPEMENT ET DESIGN
Le concept a été pensé comme un pont entre art, technologie et interaction humaine, invitant le public à interagir physiquement avec un système numérique. Grâce à l’utilisation du capteur Kinect, l’application capte les mouvements du participant et les traduit en formes et couleurs à l’écran, créant une expérience visuelle unique et intuitive.
Sur le plan technique, le développement s’est appuyé sur C++ et les outils du Kinect SDK, nécessitant une intégration précise des données de mouvement en temps réel. L’approche UX a été au cœur de la conception afin d’assurer une interaction fluide et engageante, transformant le corps en pinceau numérique.
COMMUNICATION
Dans le cadre du projet AirPaint, j’ai participé à la proposition et à la formalisation du concept auprès du groupe de travail, avant d’en assurer une partie de la communication visuelle et digitale. J’ai réalisé l’affiche officielle de l’événement, conçu et monté les vidéos teaser ainsi que la vidéo de présentation du projet, et pris en charge la communication locale autour du dispositif.
J’ai également géré la page Facebook AirPaint afin de structurer la présence en ligne du projet et d’accompagner sa diffusion auprès du public. L’expérience intégrait enfin un module permettant aux participants de renseigner leur adresse email à la fin de la démonstration afin de recevoir et conserver leur dessin numérique, prolongeant ainsi l’interaction au-delà de l’événement.
DEMONSTRATION
Déploiement et démonstration du projet à la Fête de la Science 2014 à Montbéliard, incluant l’installation de l’espace interactif, l’accompagnement des visiteurs et la démonstration en direct afin de faire découvrir l’expérience immersive proposée par AirPaint.
EN BREF
J’ai pris beaucoup de plaisir à concevoir et promouvoir un dispositif interactif mêlant technologie gestuelle, création visuelle et communication événementielle, de l’idéation au prototypage jusqu’à sa présentation publique lors de la Fête de la Science.




